杨婷:我上的一年级《水墨游戏》是属于“造型表现”学习领域,是义务教育阶段“水墨画教学模块”入门的第一课。水墨画作为我国的传统艺术,是我们中华民族的文化瑰宝。本课教学主要通过互动游戏,探究体验,激发学生学习水墨的兴趣。学生在尝试游戏中,使用笔、纸、墨,无拘无束地自由想象、自我发现、亲身体验,初步感知水墨、了解水墨。同时学生通过欣赏水墨名家作品,体会作品中的笔墨韵味。
张静芳:一年级的孩子注意力不集中,所以本课在设计时均采用游戏的方式,教者通过,看一看、玩一玩、赏一赏等环节,引导学生用墨点、墨线、墨块感受水墨的魅力。整个课堂在轻松的氛围下展开,孩子们在游戏的环节下体味中国味
顾澈:本课的教师示范是一个亮点,教者对于知识的讲解,由浅入深,和学生的一起示范将课堂推向了一个高潮。放手给学生去做,舍得把时间和机会留给学生,让学生去自主探究出教学重难点,这是十分难能可贵的,教者做到了真正的学生自主。
张丽:评价不是考试,它是美术课堂教学活动的一部分。正确的评价将会促进被评价者健康的成长,错误的评价将会造成被评价者对目标的迷茫和心灵的创伤,所以评价的重要性是不可忽视的,只有真正明确了评价的目的和意义才能做出正确的评价。评价不是消极地对教学结果进行测量和描述的活动,而应当积极地促进教学过程,成为使学生受到教育。加深对教学实际过程的认识以及改进教学工作的重要手段。为此,教学评价要关注教学过程,使评价在学生眼中不再是一张张令人发怵的“考卷”,也不再是教师严厉目光下的“监督劳动”,而是学生活动的过程、学习的过程、正确认识自己的过程,是师生之间增进了解。共同反省教学经历,形成对教学策略与成效的共识,并共同谋求改进方向的过程。
杨婷:本节课在游戏环节时我注重学生的自我评价,让学生自己说说,你是怎么来创作的?再请学生来提提建议,你觉得还有什么好的建议能使这个画更棒!老师也来选一选自己喜欢的,并且围绕本节课的教学重难点进行诉说我选择它的理由。这样的示范评价也让学生从中知道本节课的重点是什么,本节“美”的着力点在哪里。美术的乐趣是,寻美的东西、赏美的东西,创造美的东西,在寻找的过程中,可能学生还不知道什么是美,但是通过欣赏和创作,慢慢形成美得理念并且在其中收获快乐。
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