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智能红绿灯教案
发布时间:2015-10-30   点击:   来源:原创   作者:杨婷

 智能红绿灯

新北区奔牛实验小学  徐丹

【教学目标】

1.知识与技能:

(1)能够通过变量建立两个角色之间的联系。

2)能够用多个条件判断控制角色的前进和停止。

2.过程与方法:

(1)通过对已学命令的温习和思考,发现新的知识。

(2)根据生活经验,利用现有的知识,模拟制作出生活应用。

3.情感态度价值观:

感受制作生活应用的乐趣和成就感。

4.行为与创新:

遇到难题,通过分步思考,各个击破的方法,养成良好的思辨习惯。

【教学重点与难点】

重点:通过变量建立两个角色之间的联系。

难点:让汽车遵守交规的命令设计。

教学过程

教学环节

师生活动

设计意图

一、

谈话导入

1.同学们,在车水马龙的路口,有一位行人想要过马路,可是红绿灯似乎没有工作。你知道红绿灯是怎么变化起作用的吗?

2.请一位同学完整地描述一下红绿灯的工作情况。

以学生熟悉的日常生活情境谈话导入主题,消除学生对新课的陌生感。

二、

新授

(一)、红绿灯工作

1.你会不会用scratch中我们学过的一些命令来模拟红绿灯的工作状态呢?

2.你觉得可能用到哪些命令,说一说。——重复执行、切换到造型、等待……(板书)

3、打开桌面上的《智能红绿灯》文件,请你为“红绿灯”角色设计脚本(组内互助)。谁愿意到老师的电脑上来试一试?

(二)、汽车遵守信号灯

1.发现问题

红绿灯开始工作以后,同学们发现了什么问题?——汽车闯红灯。

我们应该让汽车遵守什么样的交通规则?——红灯停,绿灯行。

对了,红灯停,绿灯行,这是汽车和红绿灯之间的关系。为了建立它们之间的关系,我们需要一根纽带——变量。(板书)

2.分析问题

第一步,我们用变量来表示红绿灯的不同状态。

第二步,用变量来控制汽车的行驶和停止。

①先看第一步,既然要用变量,首先,我们要有变量,可以新建变量“红绿灯状态”。

然后,我们用变量来表示红绿灯的不同状态。

红绿灯有几个状态?——两个。分别是?——红灯和绿灯。我们需要几个数?——两个。

如:用0表示红灯;1表示绿灯。当然,你可以用其它数值来表示。

②第二步,汽车什么时候停下来?什么时候行驶?——红灯、碰到红线

你会用“如果——否则”语句表达吗?

红灯怎么表示?

碰到红线怎么表示?

“如果”后面只有一个空,如何放两个条件呢?——用“且”连接。

让汽车行驶,你会吗?我们程序里用了什么命令?(查看程序)还记得我们在迷宫游戏中学过的,后退怎么表示吗?那么停止,你会不会表示?

3.解决问题

请你新建变量,并且想一想,你准备分别用什么数来表示红灯和绿灯。

汇报想一想的结果。

请一位同学上来试一试。

应该添加到脚本的什么位置。

②完成控制汽车行驶和停止的脚本,并把它放到合适的位置。

(三)、练一练

尝试修改对面车道的汽车脚本。

(四)、拓展——安全过马路

 同学们在过马路的时候要注意安全,当汽车信号灯为红色时,汽车就停下了,这时,我们就能安全地过马路了。

自习桌面上的“学案——安全过马路”,尝试让行人安全过马路。

完成从生活经验到学习知识的迁移,让学习任务具体可见。

 

复习命令,帮助学生更好地完成学习任务。

 

 

 

发现问题之后及时引导学生分析问题,尝试解决问题,提高学生思考和动手能力。

 

 

 

通过一连串提问,引导学生思考,将难点化整为零,帮助学生克服困难。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

“温故而知新”,通过对已学习的前进和后退方法的思考,举一反三,得出让角色停止的方法。

三、展示作品,分享经验

(1)展示学生作品,学生提出遇到的困难或介绍成功经验。

让学生体验到成功和分享的快乐。

四、总结

今天我们制作了智能红绿灯,让车辆和行人能够遵守交通规则,安全通行。同学们在生活中也要做到红灯停,绿灯行,文明过马路。

学习时从生活出发,最后回到生活的过程,鼓励学生做生活的有心人。

 


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