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奔牛实小第二届STEAM教育创新大赛活动方案
发布时间:2020-06-01   点击:   来源:   作者:张剑峰

第二届STEAM教育创新能力大赛之“返回原点”活动方案

为了进一步提升学生的STEAM能力素养,培养学生的创新精神和动手实践能力,我校将举行第二届STEAM教育创新能力大赛-----返回原点。这个活动需要

学生,利用一张A4纸,和同伴齐心协作,发挥想象能力和创造能力,还要和同伴齐心协作,运用多学科的知识来制作一个飞行器,完成飞行任务。现将有关事项通知如下:

一、活动对象:  

四五年级,每班最多报5名学生组成。

二、活动内容:

运动在15分钟内制作一架能飞行的手掷飞行器,要求飞行器向前飞行3米以外,然后返回原点。离原点近者优胜。

三、活动细则:

A科目----制作飞行器

①由赛会现场统一提供给每位运动员80克A4纸1张,15分钟内制作一个飞行器,含调飞时间。

②制作完成的飞机器:飞行器投影面积不得小于宽50毫米、长100毫米。飞行器上不得添加任何物质,制作飞行器的纸张允许剪、撕、折,不允许粘。参赛模型采取自审和裁判抽审相结合的办法。

B科目----手掷飞行:

①竞赛为1轮(每名选手连续投掷2次),时间1分钟。

②竞赛时,飞行器只能用手掷方法,不得用其他方法飞行。飞行器出手即为正式飞行。

③参赛选手将飞行器从出发区飞出,飞行3米后,飞行器全部越过3米圈(边缘)外,然后返回。离原点越近越好,未飞过3米圈则返回无效。

④飞行器投掷的方向不限(只能在出发区)。

⑤两次投掷分别计成绩,取返回降落后离原点最近的距离作为正式成绩。最近距离相同则看次成绩,次成绩高则列前。

⑥比赛场地见下图。

 

示意图.png

 

4)罚则

①飞行器投影面积小于宽50毫米、长100毫米,该竞赛架次成绩为O分。

②不在规定区域放飞的该竞赛架次成绩为O分。

③飞行器未未飞过3米圈则返回的该竞赛架次成绩为O分。

④抽检不合格的,该竞赛架次成绩为O分。

⑤使用他人飞机参赛的该轮成绩为O分。

⑥飞行器上没写标注的、与自己身份不符的不得参赛。

三、比赛时间、地点:  

比赛时间:四年级,2020年6月11日中午12时;

五年级,2020年6月12日中午12时。

比赛地点:体育馆二楼。

四、报名办法:  

四、五年级各班可先行组织全体同学玩转纸飞行器,最后择优报5人参加决赛。各班参赛报名表请于 6 月 3 日前通过QQ发送给科学办公室王晓娟老师。

五、奖项设置:  

根据飞行成绩设团体、个人一、二、三等奖若干。 

新北区奔牛实验小学

202061


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